دوره های آموزشی آکادمی پی وی لرن (پروژه محور و ویژه بازار کار)



  • ۲۲
  • آبان

جلسه ۲۷ : توابع ریاضی ( Math ) در جاوا اسکریپت

  • دسته‌بندی‌ها :
جلسه ۲۷ : توابع ریاضی ( Math ) در جاوا اسکریپت
    • جزئیات
    • نوع محتواآموزش تصویری

      با عرض سلام خدمت کاربران محترم سایت پی وی لرن.
      در این جلسه قصد داریم تا با توابع ریاضی در جاوا اسکریپت JavaScript و ثابت های ریاضی در جاوا اسکریپت آشنا شویم.

      از شی Math در جاوا اسکریپت برای اعمال ریاضی استفاده می کنیم.

      توابع ریاضی در جاوا اسکریپت

      متد ()Math.round

      این متد مقدار پارامترش را به نزدیکترین عدد گرد می کند:

      مثال : متد تولید عدد تصادفی
      خودتان امتحان کنید »

      متد ()Math.pow

      متد Math.pow(x, y) مقدار x به توان y را بر می گرداند:

      مثال : متد pow در تولید اعداد تصادفی
      خودتان امتحان کنید »

      متد ()Math.sqrt

      این متد جذر پارامترش را بر می گرداند:

      مثال : متد Math.sqrt
      خودتان امتحان کنید »

      متد ()Math.abs

      این متد قدر مطلق پارامترش را بر می گرداند:

      مثال : متد Math.abs
      خودتان امتحان کنید »

      متد ()Math.ceil

      این متد مقدار پارامترش را به نزدیکترین عدد بالای خودش گرد می کند:

      مثال : متد ceil
      خودتان امتحان کنید »

      متد ()Math.floor

      این متد مقدار پارامترش را به نزدیکترین عدد پایین خودش گرد می کند:

      مثال : متد floor
      خودتان امتحان کنید »

      متد ()Math.sin

      این تابع سینوس مقدار پارامترش را بر حسب رادیان بر می گرداند.

      اگر می خواهید از درجه به جای رادیان استفاده کنید، از فرمول زیر استفاده کنید:

      رادیان = زاویه بر حسب درجه * PI / 180

      مثال : متد sin
      خودتان امتحان کنید »

      متد ()Math.cos

      این متد کسینوس مقدار پارامترش را بر حسب رادیان بر می گرداند.

      از فرمول بالا برای استفاده از درجه به جای رادیان استفاده کنید.

      مثال : متد cos
      خودتان امتحان کنید »

      متد های ()Math.min و ()Math.max

      از این توابع برای پیدا کردن بیشترین یا کمترین مقدار بین لیستی از پارامتر ها استفاده می شود:

      مثال : 

      مثال : 

      متدهای ()Math.min و ()Math.max

      متدهای فوق، می تواند برای پیدا کردن کمترین یا بالاترین مقدار در یک لیست از آرگومان ها مورد استفاده قرار گیرد:

      مثال : پیدا کردن کمترین مقدار
      خودتان امتحان کنید »

      مثال : پیدا کردن بیشترین مقدار
      خودتان امتحان کنید »

      متد ()Math.random

      این متد یک عدد تصادفی بین ۰ و ۱ بر میگرداند.:

      مثال : متد Math.random
      خودتان امتحان کنید »

      مثال : 

      ثابت های ریاضی در جاوا اسکریپت

      توضیحاتثابت
      عدد اولر را بر می گرداندMath.E
      عدد پیMath.PI
      جذر ۲Math.SQRT2
      جذر ۱/۲Math.SQRT1_2
      لگاریتم طبیعی ۲Math.LN2
      لگارینم طبیعی ۱۰Math.LN10
      لگاریتم E در مبنای ۲Math.LOG2E
      لگارینم E در مینای ۱۰Math.LOG10E

      خصوصیات ریاضی

      جاوا اسکریپت ۸ ثابت ثابت ریاضی را فراهم می کند که می تواند با آبجکت ریاضی قابل دسترسی باشد:

      مثال : خصوصیات ریاضی
      خودتان امتحان کنید »

      سازنده ی ریاضی

      بر خلاف دیگر اشیاء عمومی، آبجکت ریاضی هیچ سازنده ای ندارد. متد ها و خواص استاتیک هستند.

      تمام متد ها و خواص (ثابت ها) می تواند بدون ایجاد یک شیء ریاضی ابتدا مورد استفاده قرار گیرد.

      متدتوضیحات
      abs(x)مقدار مطلق x را برمی گرداند.
      acos(x)arccosine x را در رادیان بازمی گرداند.
      asin(x)arcsine x را در رادیانها به دست می آورد.
      atan(x)arctangent x را به عنوان یک مقدار عددی بین -PI / 2 و رادیان PI / 2 بازمیگرداند.
      atan2(y, x)عنصر fractan از استدلال های آن را باز می گرداند.
      ceil(x)مقدار x به دورترین نزدیکترین عدد صحیح را بر می گرداند.
      cos(x)کسینوس x را بازمی گرداند (X در رادیان است).
      exp(x)مقدار Ex را می پردازد.
      floor(x)مقدار x را به انتهای نزدیک ترین عدد صحیح می رساند.
      log(x)لگاریتم طبیعی (پایه Ex) را می پردازد.
      max(x, y, z, …, n)عدد را با بالاترین مقدار می گیرد.
      min(x, y, z, …, n)عدد را با کمترین مقدار می گیرد.
      pow(x, y)مقدار x را به قدرت y می دهد.
      random()یک عدد تصادفی بین ۰ و ۱ را برمی گرداند.
      round(x)مقدار x به دورترین نزدیکترین عدد صحیح را بر می گرداند.
      sin(x)sine x را باز می گرداند (x در رادیان است).
      sqrt(x)ریشه مربع x را رد می کند.
      tan(x)مماس یک زاویه را بر می گرداند.

      جلسه کار با توابع ریاضی در جاوا اسکریپت JavaScript نیز به پایان رسید.
      جلسه بعد دستورات شرطی در جاوا اسکریپت را آموزش خواهیم داد. با ما همراه باشید

      همچنین می توانید نظرات و سوالات خود را از طریق بخش نظرات سایت با ما در میان بگذارید.

      QR:  جلسه ۲۷ : توابع ریاضی ( Math ) در جاوا اسکریپت
      به اشتراک بگذارید