دوره های آموزشی آکادمی پی وی لرن (پروژه محور و ویژه بازار کار)



  • ۱۵
  • اردیبهشت

جلسه ۱۶ : آرایه ها در زبان پاسکال (Pascal)

  • دسته‌بندی‌ها :
جلسه ۱۶ : آرایه ها در زبان پاسکال (Pascal)
    • جزئیات
    • نوع محتواآموزشی

      علاقمندان به زبان های برنامه نویسی روزتون بخیر. با آموزش زبان برنامه نویسی پاسکال (Pascal) از وب سایت آموزشی پی وی لرن همراهتون خواهیم بود. در این بخش با  آرایه ها در زبان پاسکال (Pascal) اشنا خواهیم شد.

      آرایه ها در زبان پاسکال (Pascal)

      زبان برنامه نویسی پاسکال ساختار داده ای به نام آرایه را ارائه می دهد ، که می تواند مجموعه ای متوالی از عناصر از همان نوع ثابت را ذخیره کند. از یک آرایه برای ذخیره مجموعه ای از داده ها استفاده می شود ، اما فکر کردن در مورد یک آرایه به صورت مجموعه ای از متغیرهای نوع یکسان بسیار مفید است.

      شما به جای اعلام متغیرهای فردی ، مانند شماره ۱ ، شماره ۲ ، … و شماره ۱۰۰ ، شما یک متغیر آرایه مانند numbers را اعلام می کنید و استفاده می کنید از numbers[1], numbers[2], and …, numbers[100] برای نشان دادن متغیرهای فردی. یک عنصر خاص در یک آرایه توسط یک index قابل دسترسی است.

      همه آرایه ها شامل مکان های حافظه همجوار هستند. کم ترین آدرس مربوط به عنصر اول و بالاترین آدرس مربوط به عنصر آخر است.

      لطفاً توجه داشته باشید که اگر می خواهید یک آرایه استایل C از index 0 شروع شود ، فقط به جای ۱ باید ایندکس را از ۰ شروع کنید.

       

      آرایه ها در زبان پاسکال (Pascal)

      آرایه ها در زبان پاسکال (Pascal)

      اعلان آرایه ها

      برای اعلان آرایه در Pascal ، یک برنامه نویس می تواند type را اعلام کند و سپس متغیرهایی را برای آن ایجاد کند یا متغیر آرایه را مستقیماً اعلام کند.

      فرم کلی اعلام type از آرایه یک بعدی به شکل زیر است.

      مثال : 

      که،

      array-identifier – نام آرایه type را نشان می دهد.

      index-type – زیرنویس یا subscript آرایه را مشخص می کند. این می تواند هر نوع داده اسکالر type به جز واقعی (real) باشد.

      element-type – انواع مقادیر ذخیره شده را مشخص می کند.

      مثلا،

      مثال : 

      اکنون velocity یک آرایه متغیر از نوع vector است که برای نگه داشتن ۲۵ عدد واقعی کافی است.

      برای شروع آرایه از ایندکس ۰ ، اعلان به شکل زیر می باشد.

      مثال : 

      انواع Array Subscript

      در پاسکال ، یک array subscript می تواند از هر نوع scalar مانند ، integer ، بولین ، شمارشی یا subrange باشد ، بجز real. این Array subscript می توانند مقادیر منفی نیز داشته باشند.

      مثلا،

      مثال : 

      بگذارید مثال دیگری را بنویسیم که subscript از نوع کاراکتر است.

      مثال : 

      subscript می تواند از نوع شمارشی باشد.

      مثال : 

      مقدار دهی آرایه ها

      در Pascal ، آرایه ها از طریق اختصاص مقدار دهی می شوند یا با تعیین یک subscript خاص یا استفاده از یک حلقه for-do.

      به عنوان مثال:

      مثال : 

      دسترسی به عناصر Array

      با فهرست کردن نام آرایه به یک عنصر دسترسی پیدا می کنید. این کار با قرار دادن ایندکس عنصر در داخل براکت ها بعد از نام آرایه انجام می شود. به عنوان مثال:

      مثال : 

      عبارت بالا اولین عنصر را از آرایه به نام alphabet گرفته و مقدار را به متغیر a اختصاص می دهد.

      در زیر مثالی وجود دارد که از تمام سه مفهوم فوق استفاده خواهد شد. اعلان ها ، اختصاص دادن و دسترسی به آرایه ها

      مثال : 

      هنگامی که کد فوق کامپایل و اجرا شد ، نتیجه زیر را ایجاد می کند.

      مثال : 

      جزئیات آرایه پاسکال

      آرایه ها برای پاسکال مهم هستند و به جزئیات بیش تری نیاز دارند. چند مفهوم مهم در رابطه با آرایه ها وجود دارد که باید برای یک برنامه نویس پاسکال واضح باشد.

      ردیفمفهوم و توضیحات
      ۱Multi-dimensional arrays (آرایه های چند بعدی)

      پاسکال از آرایه های چند بعدی پشتیبانی می کند. ساده ترین شکل آرایه چند بعدی آرایه دو بعدی است.

      ۲Dynamic array (آرایه داینامیک)

      در این نوع آرایه ها ، طول اولیه صفر است. طول واقعی آرایه باید با تابع استاندارد SetL طول تنظیم شود.

       

      ۳Packed array

      این آرایه ها bit-packed هستند ، یعنی هر مقدار کاراکتر یا حقیقی به جای استفاده از یک واحد ذخیره سازی ، در بایت های متوالی، معمولاً یک کلمه (۴ بایت یا بیش تر) ذخیره می شوند.

      ۴Passing arrays to subprograms

      با مشخص کردن نام آرایه بدون ایندکس، می توانید به یک زیر برنامه اشاره گر برای آرایه منتقل کنید.

      کلام پایانی

      در این بخش از آموزش، با آرایه ها در زبان پاسکال (Pascal) آشنا شدیم. در بخش بعد به بررسی Pointers یا اشاره گرها می پردازیم. با آموزش زبان برنامه نویسی پاسکال (Pascal) همراه باشید.

      QR:  جلسه ۱۶ : آرایه ها در زبان پاسکال (Pascal)
      به اشتراک بگذارید