دوره های آموزشی آکادمی پی وی لرن (پروژه محور و ویژه بازار کار)



  • ۲۵
  • مرداد

جلسه ۵۷ : کار با فایل ها و دایرکتوری ها در #C

  • دسته‌بندی‌ها :
جلسه ۵۷ : کار با فایل ها و دایرکتوری ها در #C
    • جزئیات
    • نوع محتواآموزش تصویری

      مقدمه :

      با عرض سلام و وقت بخیر خدمت کاربران سایت پی وی لرن ، با دوره کامل آموزش #C در خدمت شما دوستان هستیم . در قسمت قبل با کلاس Stream و کاربرد آن در رابطه با ورودی/خروجی در #C آشنا شدید. در این قسمت نحوه کار کردن با فایل ها و دایرکتوری ها در #C یا پوشه ها در زبان سی شارپ آشنا خواهید شد.

      #C کلاس های زیر را برای کار با فایل ها فراهم کرده است. آنها می توانند برای دسترسی به دایرکتوری ها، دسترسی به فایل ها، باز کردن فایل ها برای خواندن یا نوشتن، ایجاد یک فایل جدید یا انتقال فایل های موجود از یک مکان به مکان دیگر و … استفاده شوند.

      توضیحاتنام
      File یک کلاس استاتیک است که ویژگی های مختلفی مانند کپی، ایجاد، انتقال، حذف، باز کردن برای خواندن یا نوشتن، رمزگذاری یا رمزگشایی را فراهم می کند.

      بررسی می کند که آیا فایل وجود دارد، متن یا خطوط را به محتوای فایل اضافه کند، بازگرداند آخرین زمان دسترسی، و … .

      File
      کلاس FileInfo عملکرد مشابهی مانند کلاس File دارد . توسط آن کنترل بیشتری بر نحوه انجام عملیات خواندن / نوشتن روی یک فایل ، با نوشتن کد به صورت دستی برای خواندن یا نوشتن بایت از یک فایل دارید.FileInfo
      Directory یک کلاس استاتیک است که قابلیت ایجاد، انتقال، حذف و دسترسی به زیر شاخه ها را فراهم می کند.Directory
      DirectoryInfo متد هایی را برای ایجاد، انتقال، حذف و دسترسی به زیر شاخه ها فراهم می کند.DirectoryInfo
      Path یک کلاس استاتیک است که قابلیت هایی مانند بازیابی پسوند یک فایل، تغییر پسوند یک فایل، بازیابی مسیر فیزیکی مطلق و دیگر ویژگی های مسیر را فراهم می کند.Path

       

      کلاس File :

      #C شامل کلاس استاتیک File برای انجام عملیات I / O در سیستم فایل فیزیکی است. کلاس File شامل ابزارهای مختلفی برای ارتباط با فایل فیزیکی در هر نوع باینری، متن و … می باشد.

      برای انجام برخی عملیات سریع در فایل فیزیکی از این کلاس استفاده کنید. استفاده از کلاس File برای چندین عملیات در چندین فایل توصیه نمی شود. برای اینکار از کلاس غیر استاتیک FileInfo استفاده کنید.

       

      متدهای مهم کلاس File :

      توضیحاتمتد
      خطوطی را به یک فایل متنی اضافه می کند و سپس فایل را می بندد.

      اگر فایل مشخص شده وجود نداشته باشد، این متد یک فایل ایجاد می کند، خطوط مشخص شده را به فایل می نویسد و سپس فایل را می بندد.

      AppendAllLines
      فایل را باز می کند، رشته مشخص شده را به فایل اضافه می کند و سپس فایل را می بندد.

      اگر فایل وجود نداشته باشد، این متد یک فایل ایجاد می کند، رشته مشخص شده را در فایل می نویسد، سپس فایل را می بندد.

      AppendAllText
      StreamWriter را ایجاد می کند که متن کدگذاری شده UTF-8 را به یک فایل موجود اضافه می کند یا اگر فایل مشخص شده وجود نداشته باشد آن را می سازد.AppendText
      یک فایل موجود را به یک فایل جدید کپی می کند. رونویسی یک فایل از همان نام مجاز نیست.Copy
       یک فایل را در مسیر مشخص شده ایجاد یا رونویسی می کند.Create
       برای نوشتن متن کدگذاری شده UTF-8 فایل را ایجاد یا باز می کند.CreateText
       رمزگشایی یک فایل که توسط حساب جاری با استفاده از متد Encrypt .Decrypt
       حذف فایلDelete
       رمزگذاری یک فایل به طوری که فقط حساب کاربری استفاده کننده فایل می تواند آن را رمزگشایی کند.Encrypt
       تعیین اینکه آیا فایل مشخص شده وجود دارد یا خیرExists
       با استفاده از شی FileSecurity نوع دسترسی (ACL) های یک فایل مشخص شده را برمی گرداند.GetAccessControl
       یک فایل مشخص شده را به یک مکان جدید انتقال می دهد، و میتوان نام فایل را هم بهنگام جابجایی تغییر داد.Move
       FileStream را در مسیر مشخص شده با دسترسی read/write باز می کند.Open
       یک فایل باینری را باز می کند، محتویات فایل را به صورت یک آرایه بایت می خواند، و سپس فایل را می بندد.ReadAllBytes
      فایل متنی را باز می کند، تمام خطوط فایل را می خواند، و سپس فایل را می بندد.ReadAllLines
       فایل متنی را باز می کند، تمام خطوط فایل را می خواند، و سپس فایل را بسته می کند.ReadAllText
       محتویات یک فایل مشخص شده را با محتویات یک فایل دیگر جایگزین کرده، فایل اصلی را حذف میکند و از فایل جایگزین پشتیبان تهیه می کند.Replace
       یک فایل جدید ایجاد می کند، آرایه مشخص شده بایت را در فایل می نویسد و سپس فایل را می بندد. اگر فایل وجود داشته باشد، آن را رونویسی می کند.WriteAllBytes
       یک فایل جدید ایجاد می کند، مجموعه ای از رشته ها را در فایل می نویسد و سپس فایل را می بنددWriteAllLines
       یک فایل جدید ایجاد می کند، رشته مشخص شده را در فایل می نویسد و سپس فایل را می بندد. اگر فایل وجود داشته باشد، آن را رونویسی می کند.WriteAllText

       

      متد AppendAllLines :

      از متد AppendAllLines برای اضافه کردن چندین خط متن به فایل مشخص شده به صورت زیر استفاده می شود.

      مثال : 

       

      متد AppendAllText :

      از متد File.AppendAllText برای اضافه کردن رشته به یک فایل در یک تک خط به صورت زیر استفاده می شود.

      مثال : 

       

      متد WriteAllText  :

      از متد File.WriteAllText برای نوشتن متن در فایل استفاده کنید. لطفا توجه داشته باشید که متن را اضافه نخواهد کرد اما متون موجود را بازنویسی کند.

      مثال : 

      مثال زیر نحوه انجام عملیات های مختلف را با استفاده از کلاس File نشان می دهد.

      مثال : 

      بنابراین، با استفاده از کلاس File کار کردن با فایلهای فیزیکی آسان است. با این حال، اگر شما می خواهید انعطاف پذیری بیشتر در کار کردن با آنها داشته باشید باید از کلاس FileInfo استفاده کنید.

       

      چند نکته مهم جهت بخاطر سپردن :

      1. کلاس File یک کلاس استاتیک برای خواندن / نوشتن از فایل فیزیکی با کمترین کدنویسی است.
      2. کلاس استاتیک File امکاناتی مانند ایجاد، خواندن / نوشتن، کپی، انتقال، حذف و سایر موارد را برای فایل های فیزیکی فراهم می کند.
      3. کلاس استاتیک Directory امکاناتی مانند ایجاد، کپی، انتقال، حذف و … برای دایرکتوری های فیزیکی با کدنویسی کمتر فراهم می کند.
      4. کلاس FileInfo و DirectoryInfo همان امکانات کلاس های File و Directory فراهم می کنند.

       

      در این جلسه با کلاس File ، متدها و کاربرد هرکدام از آنها آشنا شدید .

      در قسمت بعد قصد داریم شما را با کلاس FileInfo آشنا کنیم.

      QR:  جلسه ۵۷ : کار با فایل ها و دایرکتوری ها در #C
      به اشتراک بگذارید


      دیدگاه کاربران
      1. تصویر کاربر