دوره های آموزشی آکادمی پی وی لرن (پروژه محور و ویژه بازار کار)



  • ۱۷
  • شهریور

شروع کدنویسی در اندروید استدیو

  • دسته‌بندی‌ها :
شروع کدنویسی در اندروید استدیو
    • جزئیات
    • نوع محتواآموزش تصویری

      مقدمه

      با عرض سلام و وقت بخیر خدمت کاربران سایت پی وی لرن .  بعد از آشنایی با چگونگی افزودن کنترل های مختلف و تنظیم طراحی اپلیکیشن در اندروید استدیو، نوبت به کدنویسی می رسد. برای این منظور در این آموزش به مباحث شروع کدنویسی در اندروید استدیو ، می پردازیم.

      در ادامه ی آموزش بخش شروع کدنویسی در اندروید استدیو ، نخستین کدها را در اپلیکیشنی که در بخش قبلی طراحی کردیم را می زنیم.

      شروع کدنویسی در اندروید استدیو

      اکنون شما یک برنامه ی ساده با کنترل های Text و Button را دارید. و اکنون نیاز دارید که یک فعالیت را با کد نویسی ایجاد کنید.

      در ادامه چگونگی افزودن کد را در بخش MainActivity را برای زمانیکه کاربر اطلاعات را ارسال می کند. توضیح خواهیم داد.

      نوشتن کد برای Button

      ۱- در فایل app > java > com.example.myfirstapp > MainActivity تابع ()sendMessage را بصورت زیر اضافه کنید:

      مثال : 

      شما ممکن است خطایی را مشاهده کنید. چرا که کلاس View برای Android Studio، هنوز معرفی نشده است.

      بنابراین مکان نمای خود را در نمای View قرار دهید. سپس کلیدهای Alt + Enter را فشار دهید.

      ۲- سپس به فایل activity_main.xml برگردید. و اقدامات زیر را انجام دهید:

      الف- در نمای  Layout Editor، روی button کلیک کنید.

      ب- در پنجره ی Attributes خصوصیت onClick را اضافه کرده و از لیست کشویی روی [sendMessage [MainActivityکلیک کنید.

      در حال حاضر با کلیک روی button، تابع ()sendMessage فراخوانی می شود.

      تابع فوق، داری ویژگی های زیر می باشد:

      الف- دسترسی عمومی

      ب- از نوع Void (بدون مقدار برگشتی) است.

      پ- یک نمایه View، به عنوان تنها پارامتر شناخته می شود.

      اکنون از تابع فوق، برای دریافت محتویات فیلد Text و ارسال آن، استفاده می کنیم.

      ایجاد یک Intent

      Intent در واقع یک شی است که بین دو فعالیت ارتباط برقرار می کند. دراین بخش از Intent برای شروع فعالیت جدیدی، استفاده می کنیم.

      در MainActivity متغیر ثابت EXTRA_MESSAGE را اضافه کنید. سپس در ()sendMessage کدهای زیر را وارد کنید:

       

      مثال : 

      Android Studio دوباره با خطایی نمایش می دهد. بناراین کلیدهای Alt + Enter را بزنید.

      ورودی های (import) شما باید به شرح زیر باشد:

      مثال : 

      همچنان خطای DisplayMessageActivity، باقی می ماند. اما مشکلی نیست، چرا که در بخش بعد این خطا را اصلاح می کنیم.

      ساختار Intent دارای دو پارامتر است:

      • ۱- یک Context اولین پارامتر است.
      • و یک Class برای جزئیات برنامه.

      تابع ()putExtra ، مقدار EditText را اضافه می کند. EXTRA_MESSAGE نیز یک ثابت عمومی است. که از آن برای بازیابی اطلاعات استفاده می شود.

      • روش ()startActivity نمونه ای از DisplayMessageActivity مشخص شده توسط Intent را آغاز می کند. حالا شما باید این کلاس را ایجاد کنید.

      ایجاد فعالیت دوم

      ۱- در پنجره ی Project روی فولدر app راست کلیک کرده و مسیر New > Activity > Empty Activity را انتخاب کنید.

      ۲- در پنجره ی Configure Activity برای Activity Name مقدار “DisplayMessageActivity” را وارد کنید. و روی Finish کلیک کنید.

      Android Studio به طور خودکار سه چیز را انجام می دهد:

      • فایل DisplayMessageActivity را ایجاد می کند.
      • فایل طراحی activity_display_message.xml را ایجاد می کند.
      • عنصر <activity> را به AndroidManifest.xml اضافه می کند.

      اگر برنامه را اجرا کنید و روی اولین فعالیت ضربه بزنید، فعالیت دوم شروع می شود اما خالی است. این به این دلیل است. که فعالیت دوم از طرح خالی ارائه شده توسط قالب استفاده می کند.

      افزودن یک text view

      اکنون باید یک کنترل text view را برای نمایش متن، ایجاد کنید:

      ۱- فایل app > res > layout > activity_display_message.xml. را باز کنید.

      ۲- در نوار toolbar روی Turn On Autoconnect کلیک کنید.

      ۳- در منوی Palette روی Text کلیک کرده و یک TextView را به طراحی درگ کنید.

      ۴- از بالای صفحه نمایش یک فاصل با کنترل TextView ایجاد کنید.

      در صورت تمایل در پنجره Attributes خصوصیاتی مانند textSize و textColor را تغییر دهید.

      نمایش پیغام

      اکنون باید پیغامی که قرار است در فعالیت دوم نمایش داده شود را ایجاد کنیم:

      ۱- در DisplayMessageActivity کد زیر را به تابع ()onCreate اضافه کنید.

      مثال : 

      ۲- کلیدهای Alt + Enter را برای اضافه شدن کلاسهای import بزنید.

      مثال : 

      افزودن navigation

      در حالت عادی تمام صفحات برنامه ی شما دیده نمی شود. باید یک navigation ایجاد کنید. تا کاربر با استفاده از کلید Up، به صفحه اصلی منتقل شود.

      باید مشخص کنید که کدام فعالیت، به عنوان فعالیت اصلی و والد در فایل AndroidManifest.xml قرار بگیرد.

      برای این منظور فایل app > manifests > AndroidManifest.xml را باز کرده و تگ <activity> را در DisplayMessageActivity اضافه کرده و کد زیر را وارد کنید:

      مثال : 

      سیستم Android اکنون به طور خودکار دکمه Up در نوار برنامه را اضافه می کند.

      اجرای برنامه

      اکنون با کلیک روی Apply Changes در toolbar، برنامه را اجرا کنید. سپس یک متن را در فیلد text تایپ کرده و روی Send کلیک کنید. تا پیغام را در فعالیت دوم مشاهده کنید.

      نتیجه ی اجرای برنامه

      نتیجه ی اجرای برنامه

       

      در حال حاضر شما اولین اپلیکیشن آندروید خود را ایجاد کردید.

      کلام آخر

      در پایان این بخش ، یک اپلیکیشن ساده را با طراحی رابط کاربری آن،در محیط Android Studio طراحی و اجرا کردیم. امیدواریم که از مطالب آموزش فوق به خوبی در طراحی اپلیکیشن های اندروید، بهره ببرید.

      QR:  شروع کدنویسی در اندروید استدیو
      به اشتراک بگذارید