دوره های آموزشی آکادمی پی وی لرن (پروژه محور و ویژه بازار کار)



  • ۹
  • مرداد

جلسه ۰۲ : آشنایی با زبان برنامه نویسی ++C

  • دسته‌بندی‌ها :
جلسه ۰۲ : آشنایی با زبان برنامه نویسی ++C
    • جزئیات
    • نوع محتواآموزش تصویری

      با عرض سلام و وقت بخیر خدمت کاربران سایت پی وی لرن ، با یکی دیگر از جلسات دوره کامل آموزش ++C در خدمت شما دوستان هستیم . در بخش قبلی با معرفی و نصب زبان برنامه نویسی ++C  آشنا شدید،  در این جلسه قصد داریم تابه آموزش آشنایی با زبان برنامه نویسی ++C و ساختار دستورات زبان ++C آشنا شویم.

      همچنین در جلسه قبل به معرفی و نصب این زبان اشاره کرده ایم که می توانید به آن مراجعه نمایید.

      ساختار یک برنامه ++C

      در ابتدا بیایید نگاهی به برنامه ای بیاندازیم که عبارت Hello World را چاپ می کند:

      مثال : 

      توضیح بخش های مختلف برنامه بالا:

      • ++C هدر های مختلفی را تعریف می کند که که حاوی اطلاعات مفید و ضروری برای برنامه شما می باشد.
        در این برنامه از هدر <iostream> استفاده شده است. این هدر برای استفاده از دستورات ورودی و خروجی لازم است. (در واقع هدر ها فایل های دیگری از برنامه های مختلف ++C را وارد برنامه می کنند تا بتوانیم از توابع و… آن فایل استفاده کنیم)
      • خط بعدی نشان می دهد که ما از فضای نامی std استفاده می کنیم. فضاهای نامی برای جلوگیری از تداخل نام ها استفاده می شوند.
      • خط  بعدی که با // آغاز شده است یک کامنت (توضیح) تک خطی است. این نوع کامنت ها با // آغاز شده و در انتها ی خط پایان می یابند.
      • خط ()int main تابع اصلی برنامه های ++C هست که اجرای برنامه از این تابع شروع می شود.
      • در خط بعد ما دستور “cout << “Hello World را میبینیم که باعث می شود این پیغام در صفحه نمایش نشان داده شود.
      • در خط بعد return 0 است که تابع main را تمام کرده و مقدار ۰ را به فراخواننده اش می فرستد.

       

      سمیکالن ; و بلوک ها { } در ++C

      هر دستور ++C با یک ; خاتمه می یابد.

      در پایین سه ئستور را میبینید که با ; خاتمه یافته اند:

      مثال : 

      هر تابع بلوک کدی دارد که بدنه آن تابع را مشخص می کند و کد های مربوط به تابع را داخل آن بلوک می نویسند:

      مثال : 

       

      شناسه ها در ++C

      یک شناسه در ++C نامی است که برای شناسایی یک متغیر، تابع، کلاس و … استفاده می شود.
      یک شناسه با یک حرف یا آندرلاین _ آغاز می شود و می توانند حاوی حروف و اعداد و آندرلاین باشد.

      ++C به بزرگی و کوچکی حروف حساس است. بنابراین شناسه main با Main فرق دارد.

       

      کلمات کلیدی

      در لیست زیر کلمات کلیدی و رزرو شده در ++C را مشاهده می کنید.
      استفاده از این کلمات برای نام گذاری متغیر ها و توابع و … غیر مجاز است. (در ادامه جلسات با هریک ازین دستورات و کاربرد هایشان بیشتر آشنا خواهیم شد)

      asmelsenewthis
      autoenumoperatorthrow
      boolexplicitprivatetrue
      breakexportprotectedtry
      caseexternpublictypedef
      catchfalseregistertypeid
      charfloatreinterpret_casttypename
      classforreturnunion
      constfriendshortunsigned
      const_castgotosignedusing
      continueifsizeofvirtual
      defaultinlinestaticvoid
      deleteintstatic_castvolatile
      dolongstructwchar_t
      doublemutableswitchwhile
      dynamic_castnamespacetemplate

       

      خب جلسه آشنایی با زبان ++C نیز به پایان رسید.
      در جلسه آینده به آموزش متغیر ها و انواع داده در ++C خواهیم پرداخت. با ما همراه باشید.

      QR:  جلسه ۰۲ : آشنایی با زبان برنامه نویسی ++C
      به اشتراک بگذارید